Diseño de experimentos básicos

Prototipar:

¿Quieres construir algo con potencial de mercado?

Esta primera serie de sencillos experimentos nos ayudará a verificar si tu solución le parece interesante a  clientes o usuarios reales:

Arrow

1. Pretende tener

Consiste en crear prototipos  de muy baja fidelidad (normalmente con papel y cartón) para validar el potencial de uso de una idea de solución.

Una vez construidos, se entregan a usuarios potenciales durante un periodo de tiempo. Después se les realizan una entrevista para identificar: – Posibles  casos de uso. – Características relevantes  para la idea de solución.

Folleto

Consiste en construir un folleto con imágenes  e información relevante que expliquen la idea de la solución (producto, servicio o proceso).

Él debe enfocarse en los puntos que consideramos más importante para nuestros clientes  de acuerdo a su perfil y a las ideas que hemos generado.

Posteriormente, se presentará a los clientes para recibir observaciones, comentarios y  recomendaciones.

Se puede verificar un primer nivel de interés preguntándole a los usuarios si están dispuestos a participar en una  etapa más avanzada o a evaluar el producto terminado.

TIP:

3. Vídeo

Consiste en mostrar una especie de promocional informativo donde se combinan imágenes, sonido y edición para que se entienda mejor cómo funcionaría la solución (aunque todavía no exista).

Puede realizarse con un grupo focal para asegurar nuestro público objetivo, así como la retroalimentación inmediata o bien, en medios digitales masivos pero con el riesgo de no asegurar lo anterior.