Probar:
Segunda parte
¿Quieres probar tus prototipos y comenzar a explorar el concepto de tu producto o servicio?
Esta serie de experimentos te ayudará a lograrlo:
En él simulamos la experiencia de compra de un usuario justo hasta el momento anterior a que pague. Es decir:
La promoción del producto. La demostración del producto. La observación y examinación del producto.
Según tu interés, puedes enfocarlo en validar un producto, servicio o proceso. Puede hacerse en línea o en la tienda física.
Permite validar el interés de nuestros clientes que resulta de pensar que están a punto de comprar nuestro producto. Puede servirte para empezar a explorar el precio que los clientes están dispuestos a pagar.
Está pensado principalmente para servicios. Consiste en entregar el valor del servicio de forma manual a nuestros clientes, en lugar de desarrollar completamente la solución tecnológica o automatizada.
En él los clientes saben que estamos realizando el trabajo de forma manual, pues interactuamos directamente con ellos.
En él los clientes no tienen idea de que el proceso aún se está realizando de esta forma porque ellos interactúan con una interfaz que creen que es automatizada.
Verificar si nuestros clientes están dispuestos a pagar por que se les ayude con alguna tarea o trabajo, mientras se evitan costos de desarrollo.
Tal como puedes notar, ambos experimentos pueden servirte como una validación más inicial y evitarte la elaboración de un prototipado más desarrollado.